- 1 936
- 6 563 840
Dr.Perec
United States
Приєднався 24 тра 2009
Привет!
Расписание стимов
Пн-Пт после 19:00
На выходных плавающий график (быть или не быть, как у Шекспира)
С вами доктор Перец. Веселые прохождения, тонкий юмор и безумные эксперименты.
Расписание стимов
Пн-Пт после 19:00
На выходных плавающий график (быть или не быть, как у Шекспира)
С вами доктор Перец. Веселые прохождения, тонкий юмор и безумные эксперименты.
Как работать с воронкой водорода в Oxygen Not Included
Как работать с воронкой водорода в Oxygen Not Included
Переглядів: 4 618
Відео
Oxygen Not Included Как охладить воронку пара и быстро получить воду
Переглядів 26 тис.5 місяців тому
Oxygen Not Included Как охладить воронку пара и быстро получить воду
Oxygen not included Бесконечный оптимальный буфер газов снова, старо-новый
Переглядів 16 тис.Рік тому
Oxygen not included Бесконечный оптимальный буфер газов снова, старо-новый
Oxygen not included А нужен ли нам Геонастройщик
Переглядів 24 тис.Рік тому
Oxygen not included А нужен ли нам Геонастройщик
Как правильно строить Ионные лучи в Cosmoteer
Переглядів 70 тис.Рік тому
Как правильно строить Ионные лучи в Cosmoteer
Oxygen not included Ядерная электростанция 1.0
Переглядів 22 тис.2 роки тому
Oxygen not included Ядерная электростанция 1.0
Oxygen not included Обзор новых стартовых астероидов
Переглядів 11 тис.2 роки тому
Oxygen not included Обзор новых стартовых астероидов
Легкие радболты на ракетах в Oxygen not included
Переглядів 14 тис.2 роки тому
Легкие радболты на ракетах в Oxygen not included
Металлы и энергия с вулканов в Oxygen not included Часть 3 Система 3.0
Переглядів 68 тис.2 роки тому
Металлы и энергия с вулканов в Oxygen not included Часть 3 Система 3.0
Oxygen Not Included НОВАЯ солнечная электростанция 2.0
Переглядів 22 тис.2 роки тому
Oxygen Not Included НОВАЯ солнечная электростанция 2.0
Oxygen Not Included Бесконечное хранилище еды в кухне 3.0
Переглядів 74 тис.2 роки тому
Oxygen Not Included Бесконечное хранилище еды в кухне 3.0
8 нужных модов на Subnautica: Below Zero
Переглядів 23 тис.3 роки тому
8 нужных модов на Subnautica: Below Zero
Subnautica Below Zero вышла из раннего доступа. ШИКАРНО!
Переглядів 1,8 тис.3 роки тому
Subnautica Below Zero вышла из раннего доступа. ШИКАРНО!
Oxygen Not Included Самый простой счетчик ресурсов 5.0
Переглядів 5 тис.3 роки тому
Oxygen Not Included Самый простой счетчик ресурсов 5.0
Oxygen Not Included Официальный дозатор ресурсов 4.0
Переглядів 8 тис.3 роки тому
Oxygen Not Included Официальный дозатор ресурсов 4.0
Oxygen not included [DLC] Обзор растений мутантов
Переглядів 15 тис.3 роки тому
Oxygen not included [DLC] Обзор растений мутантов
AGENT A: Головоломка под прикрытием Глава 4-5 и ФИНАЛ
Переглядів 4603 роки тому
AGENT A: Головоломка под прикрытием Глава 4-5 и ФИНАЛ
Oxygen not included Как быстро получить пар и +1кВт энергии
Переглядів 40 тис.3 роки тому
Oxygen not included Как быстро получить пар и 1кВт энергии
Oxygen not included [DLC] Как построить коллайдер с самоохлаждением [НЕ АКТУАЛЬНО]
Переглядів 25 тис.3 роки тому
Oxygen not included [DLC] Как построить коллайдер с самоохлаждением [НЕ АКТУАЛЬНО]
Oxygen not included [DLC] Ядерный двигатель. Обзор обновления
Переглядів 19 тис.3 роки тому
Oxygen not included [DLC] Ядерный двигатель. Обзор обновления
Trigon: Space Story 06 ФИНАЛ или нет?
Переглядів 1,2 тис.3 роки тому
Trigon: Space Story 06 ФИНАЛ или нет?
Trigon: Space Story 05 Дрейфуем в пустой вселенной
Переглядів 6733 роки тому
Trigon: Space Story 05 Дрейфуем в пустой вселенной
Trigon: Space Story 03 Голод идет по пятам. Охота на бутрики
Переглядів 1 тис.3 роки тому
Trigon: Space Story 03 Голод идет по пятам. Охота на бутрики
Trigon: Space Story 02 Голодные игры. Обжоры в команде
Переглядів 1,1 тис.3 роки тому
Trigon: Space Story 02 Голодные игры. Обжоры в команде
Trigon: Space Story НОВЫЙ крутой рогалик. Первый взгляд
Переглядів 3,3 тис.3 роки тому
Trigon: Space Story НОВЫЙ крутой рогалик. Первый взгляд
Как получить металлы с вулканов в Oxygen not included Часть 2
Переглядів 72 тис.3 роки тому
Как получить металлы с вулканов в Oxygen not included Часть 2
Oxygen Not Included Ядреное обновление. Обзор
Переглядів 47 тис.3 роки тому
Oxygen Not Included Ядреное обновление. Обзор
23:45 кажется мы наблюдаем рождение димоблоков
Док спасибо за серию ОКСИ
Укусик спал)
По перемещениям - есть мод на телепортацию в указанную точку. При большой базе спасает. )
пока джет пак норм) посмотрим
В схеме на 2 турбины охлаждать турбины термоводорегулятором не обязательно можно просто выход воды с самих турбин использовать как охлаждение)
Заставка - это стройка в космосе. )
Док спасибо за серию ОКСИ
Док, ты спрашивал как убрать в фильтрах отображение того что ты ещё не изучил. Настройки -> Интерфейс -> Взаимодействие -> Показывать все предметы в списке фильтров
А где циклы 40-100?
Можешь скачать мод rate calculator выделяешь производсво на альт х и можно посмотреть сколько потребляется и производится ресурсов классная штука
Эхх. Тут после сжигания угля пепла не остается... )
Док спасибо за серию ОКСИ
Докич решил ко мне не прислушиваться) Ну да ладно, в этом весь вся соль, весь экстрим :D Тогда желаю удачки и терпения, даже нынешний SE способен нормальный такой челлендж предложить во многих аспектах, так что будет интересно
а что именно? Хочу сам начать такую сборку
@@vanopiano Ну там космические банки становятся экспоненциально сложнее с каждым новым тиром, которых четыре, после чего открываются ультимативные банки, которых тоже 4 тира и которые являются аналогом космических исследований в ваниле. Там колоссальное количество атоматизации даже сейчас, часов на 300 и больше спокойно хватит, и это вальная SE, без красторки
@@user-pi7jq1nf4u про этих кучу тиров банок знаю, да. Для этого надо не включать науку из K2?
@@vanopiano Я играл в чистый SE и все там было, в конце концов никто не мешает сделать сборку и проверить древо исследований)) К2 уже сам смотри, тут не подскажу
Док спасибо за серию ОКСИ
Ну посмотрим, в чем заключаются сати блоки. Дима блоки видел, "кто же их не видел", а это, что-то новенькое. по крайней мере для меня.
Спасибо, Док. Краткость сестра таланта. Люблю тебя:*
Насчёт термоводорегулятора, да, турбина перегревается при температуре ~1100 цельсиев, как по мне достаточно сделать петлическое охлаждение самой турбины из лучистых труб (из выхода турбины), учитывая что вода в камере под турбиной (которая кстати пар, при работе данной системы) никак не нагреется выше 350 цельсиев. Выход же из турбины составит чуть менее 125 цельсиев. Этим же паром/водой и охлаждается рядом стоящий газовый насос. Конечно турбина будет куда производительней, если использовать систему с термоводорегулятором, но еу, он жрёт 1200 Вт, и тут уже вопрос о кпд данной системы.
Во-первых ПОЗДРАВЛЯЮ с прохождением! Меня лично B&A даже после прохождения не отпустил, я засел перестаивать базу под 0.1 ракету в секунду и чем дальше, тем больше понимаю, что 30 фепесов терпеть больно))) Ну а во-вторых сейчас начинать SE - ОЧЕНЬ ПЛОХАЯ ИДЕЯ. Факторка сейчас полным ходом идет к версии 2.0, которая эффективно станет имплементацией SE, но с кучей изменений. Сам SE после этого тоже планирует меняться до неузнаваемости, так что если начнешь сейчас, есть неиллюзорный шанс через полгода/год/может больше, тупо потерять возможность играть, ну либо жалеть, что играешь в какую-то обрезанную версию. Мы с другом вот уже полгода не продолжаем мир с SE, потому что как раз ждем как минимум обновления самой факторки, как максимум - SE.
Так можно вообще в игры не играть, ведь может выйти новая версия игры через полгода, которая изменит баланс игры. Да и не мы выбираем игру, а сам доктор, и в этот раз выбор пал на топ 1 мод среди всех модпаков, и это будет интересно смотреть!
@@Warspiderx Первое: Найс сравнил новую версию, подправляющую баланс, о которой ничего не известно, и уже заготовленный тотальный реворк, который фактически представляет из себя новую игру, о выходе которого известно, и что это будет в ближайшее время. Второе - да, у меня помимо факторки есть еще огромная куча интересных игр, которые ждут прохождения, абсолютно незачем упарываться в неё одну. Третье - Да, выбираем не мы, а Докич, но я должен предупредить, что сценарий, где он начнет сейчас, разовьется, потом задушится, уйдет из игры, а по возвращении все перелопатили и придется начинать с нуля, более чем реален.
По модам для след. игры обрати внимание на Recipe Book вместо FNEI, Quick Item Search для поиска в инвентаре, Rate Calculator для быстрой диагностики цепочек или строительства на живую без планировщика, ну и Task List, если не хочешь забывать свои цели и планы на след стрим
От сотворения мира до покорения космоса, наш герой боролся с запутанным БА. И он победил! Так что слався наш доктор, теперь в кармане уже ультимативная козырная карта - "а я прошел БА, а ты?"
Это МШ с зоны стримит?)
Важное дополнение - на большой базе И/ИЛИ при игре на слабом компе, игра не успевает отрабатывать сигналы автоматики и труба после ТВР будет ломаться от переохлаждения. Лечится просто (хоть и не совсем приятно для Т) на датчике около ТВРа нужно поставить температуру 30. На стримах помогло:)
Система по своей сути не сильно сложная, но чтобы реализовать самому с нуля, нужно хорошо подумать. Спасибо, что сделал это за нас всех :)) Очень нравятся твои видео и стиль изложения, у тебя очень хорошо получается разложить систему на составляющие и доступно объяснить, чувствуется системное мышление, респект! Правда не совсем понимаю зачем там компонент ИЛИ, простым соединением можно достичь того же эффекта. И в целом для наглядности было бы идеально вначале показать соединения труб более развернуто, без наложения их друг на друга, довольно сложно разобраться в этой мешанине. Правда это здорово компенсируется развернутым объяснением :) Если еще делаешь видео - могу подсказать идею сделать видео про получение обработанного фосфора, он нужен для геонастройщика металлических гейзеров. Я сейчас этим занимаюсь и это довольно нетривиальная задача, тебе может понравиться
простым соединением ты будеш открывать клапаны постоянно, а это не нужно.
Хех, а я наоборот подписался! Спасибо за видео, за позитив и за честность.
Ты хороший человек, спасибо тебе! И схемы классные, некоторые перенял, до которых развился.
а гайд по счетчику энергии можете сделать? Хочется подключить ракетные энергобатареи к автоматике, но разрабы такого не предусмотрели. Последовательную зарядку 5 умных батарей придумал, но вот с последовательной разрядкой никак не придумаю...
Красава
Стоп, воронка водорода есть?
Док, спасибо за серию ОКСИ
Умм соскучился по этому слову. Пиптек😊. Схема хорошая.
Да епт я только с нефтью разобрался, а теперь еще и над этим парится ради реактора(
Спасибо! Гайд как всегда на высшем уровне.
Можно улучшить кухню, если хранилище для еды и ингредиентов сделать в одну клетку и расположить на одну клетку выше или разместить внизу и добавить мельницу специй.
не получится) но ты пробуй, на своих ошибках лучше понимать, чем смотреть умных дядек
Всё работает, скоректируй расположение манипуляторов и кухонной техники
сам корректируй) главное идея, остальное люди доделают, зачем писать три тысячи одинаковых гайдов
Док спасибо за серию ОКСИ
Спасибо за серию ОКСИ
Если затыкается кислородная труба и лизерка выключается, перестаёт вырабатываться водород, а значит в какой-то момент она перестанет быть автономной т.к. выключится водородный генератор. Хотя... может я где-то просчитался. А ещё на данный момент не актуально охлаждение хладодыхами т.к. они фонят радиацией. Ну или помимо охлаждения там можно радболты заряжать для исследований =)
если лизерка выключается она перестает потреблять электричество😂😂😂
@@DrPerec Видимо именно тут я и просчитался =)
Спасибо, бро! Контент классный, ты крут!
Начал смотреть. Собирать в округе - R и они собирают ресурсы вокруг точки.
где же ты был раньше?)))
"не очень нравится было 40 зрителей а теперь 30" - да не в том дело что не нравится, лично я вырубил эфир т.к. удобнее потом запись смотреть, просмотр записи не так глючит как эфир :D
а что глючит? что то конкретное есть
@@DrPerec нее, у меня например дела появились с милой - я пожалуй твои видосы по они посмотрю всё) игра понравилась
У меня на телефоне через wi-fi трансляция подвисает, через мобильный интернет все нормально и на пк по кабелю тоже все отлично.
Привет всем - первый рас на стриме - игру сегодня приобрёл 😅 и немного офигел от игры)
меня больше радует конвейерный дозатор. Клапанов то на конвейеры не было. Сколько кусочек был в начале - столько он и катается по конвейерам.... теперь можно делить, например подавать патроны в метеоритные уничтожители лентой по 1шт и отключать завод когда лента заполнена...
лучше этого гайда по светофорам уже не будет
Построил сегодня ради прикола такую штуку на живой базе... Неадекватное кол-во радболтов из воздуха, бонусом энергия, которая хранится в паре(или что вы там нальете) Да, для запуска и назад нужно 400 болтов, но эта байда генерирует тысячи болтов в цикл... Закон сохранения энергии непонятно где гуляет
А когда с гусями продолжение будет?
что за гуси?